小组帖子:GMGC北京2018演讲|Mintegral首席执行官方子恺:移动交互式广告,让游戏广告更有趣

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我们设计了很多模板,每一种模板的交互可能都是不一样的。……我们做解决方案,首先我们会先定义每个用户他在不同的生命周期中,需要用到什么样的播放模板、什么样的跳转模板……面向广告主的激励计划是对于我们通过的广告主,我们认为是优质广告主,我们会对他开放测试我们的服务,并有一的流量和效果赠送

kingnagame:国产重体量独立游戏《琉隐》毒属性技能强化—附毒演示

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3,何利用特性能有更多策略应对不同敌情

CyberLink PowerDirector 15 Ultra

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快速项目模板 「快速项目模板」,可轻松简易打造个人专属的专业质量创作,只要鼠标拖放影音素材,绝妙作品立即大功告成……开启威力导演,点选「快速项目模板」,汇入视讯素材。 2. 拖放喜爱的片段至专案片头、中间和片尾

Yasuhati

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不要!8分音符醬♪, YASUHATI / With your voice!

求婚失败了,我还不知道她的名字

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但此时大堵车,按时到达几乎不可能完成,他们要怎么呢?能不能按时到达?两个人的感情又会如何发展?……但是,路上大堵车,大巴运,没有火车,按时到达几乎是一个不可能完成的任务

我决心做 3A:01/65(I'm Determined to Make 3A: 01/65)

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个内置小游戏(全部拥有全新玩法);●全新的魔幻背景世界观,悬疑的反乌托邦式剧情;●含有数十个创意的即时战斗系统……… 我试过寻求资本的帮助,但我这样的人无法打动他们.后来我开始感恩,感恩他们逼迫我,逼迫这个“65 ……我改变整个游戏业的火热梦想---我将它命名为“全民 3A 时代”,我将告诉你们我对它有信心的原因(我想我也许有机会证明

恋野迷踪(Koishi's Lumo)

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本游戏为剧情向、回合战斗的、棋盘探索类、无重力级 Roguelike-RPG, 玩家将扮演东方 Project……人们每日都在茶前饭后讨论起它们,却未有人付以实践和证明,这便是都市传说

麻雀一番街(Riichi City)

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- 挑战天梯短期战太过休闲了,想要证明自己的实力吗?过程细腻又有挑战性的段位模式,等你来挑战!……现在就成为她们的队长,和可爱的雀士们一起霸麻雀都市吧!

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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一般常以西哲的观点来谈,像是围绕着柏拉图、亚里斯多德两人开展的“灵魂不灭”、“型”、“四因说”、“形上学……、他感受了种种有限性,他快死了,强尼的意识也快取得身体主导权,这意味着,他“活着”的证明快消失了。……所以 V 在游戏中的一系列动机,都是基于对“活着”的渴望,我们可以在多个结局中,看见 V 选择的不同结果

NBA 2K19(NBA 2K19)

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宰制壓全場利用全新的「宰制」功能,完整釋放MyPLAYER的籃球潛能。……馬上就走進Jordan體育中心,或者找回老隊友們一起進行刺激的三對三街頭籃球,在全新的日夜轉換系統下,證讓你玩得過癮

版本:Early Access


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